Resultaat 49–64 van de 175 resultaten wordt getoond
-
Elsie krijgt een bijzonder boek van haar meester aangereikt, als ze met de bladzijden ritselt, komt ze in de tijd van Hugo de Groot terecht.
-
In ‘Een snufje magie’ krijgt Jula een bijzonder boek cadeau. Het lijkt leeg te zijn, maar dan komt Jula erachter dat het toch wel een heel speciaal boek is.
-
Mike leeft in het jaar 2046. Robots en drones kunnen alles en iedereen is áltijd online. En dat lijkt niet helemaal goed te gaan…
-
Rosie en Moussa doen graag dingen die eigenlijk niet mogen. Maar dan wel samen! Ze staan altijd voor elkaar klaar en maken de leukste avonturen mee.
-
Pietje is een slimme, stoere prinses. Voor haar geen muiltjes passen, kikkers kussen of eindeloos voor de spiegel staan. Nee, Pietje Prinses wil avontuur!
-
In ‘Gepikt’ proberen vogelvriend Twitch en zijn vriend Jack een eierdief op heterdaad te betrappen, maar voor ze het weten raken ze verstrikt in een gemeen spel.
-
Arthur heeft een scherp observatievermogen en enorme denkkracht. Dat blijft niet onopgemerkt. Hij krijgt een plaats aangeboden op Baskerville Hall, een school voor begaafde kinderen.
-
Cilia en Tom zijn allebei passagiers op de Titanic. Tom hoort iets over een kunstwerk en wil daar meer van weten. Daarvoor moet hij Cilia beter leren kennen.
-
In ‘Thin Air’ maakt Emily Walters kans op een studiebeurs, maar daarvoor moet ze het opnemen tegen elf andere deelnemers. Dat wordt een zaak van leven of dood.
-
Mahmood woont in Bologna, de rode stad, waar een aanslag plaatsvindt: een vliegtuig wordt neergehaald. Mahmood maakt zich zorgen om wie de aanslag gepleegd heeft.
-
De game helden doen mee aan een buitenaards voetbaltoernooi en nemen het op tegen alien-voetbalteams om de aarde te redden.
-
Als Ko voor straf naar zijn kamer wordt gestuurd, wenst hij dat hij weg kan vliegen naar de ruimte, want hij is gek op sterren en planeten. Dan komen er opeens vlammen uit de poten van zijn bed… en schiet hij omhoog!
-
Jefferson en Gijsbrecht gaan op zoek naar Simone die opeens haar huis heeft verlaten. Dat lijkt wel vrijwillig te zijn, maar toch vertrouwen de vrienden het niet.
-
Een dame en een heer willen een lief, mooi en slim kind. Ze krijgen Punkertje. Die is raar en te klein. Ze zetten haar in een mandje voor de winkel van Kaat.
-
Atta raakt haar stam kwijt en treft een groep Neanderthalers die haar vriendelijk opnemen. De Neanders zijn echter zó vriendelijk dat Atta het niet vertrouwt.
-
Martin heeft het niet makkelijk. Getallen geven hem houvast. Martins zieke buurjongen heeft één wens: een zombiefilm maken. Martin besluit hem te gaan helpen.